游戏王怪兽之决斗目录,游戏王的通常怪兽需要出哪些卡才能有战斗的实力?


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游戏王其实早就过了单纯比单卡强度和性价比的年代了,特别是随着同调召唤的出现,一些因为单卡强度极低而万年吃灰的卡(不是那个吃灰啦)也有了用武之地,就连神之卡狮子男巫,只要你肯玩套路都可以玩死对面的。所以这个问题本身回答很难回答,游戏王本身就是个鼓励你脑洞大开的游戏,各种特化卡组比主流来的有意思的多,所以可以让通常怪兽活跃起来的更多的是规则和玩家的脑洞。

但除去那些特化呢?那么你作为通常怪兽还想活跃的唯一办法就是血统,有点像社会一样现实,那么血统是什么呢?就是游戏王里的字段

说到血统高贵就不得不提我们的白嫁了,动漫里就是社长的老婆,设定也是世界只有四张的稀有卡,而3000的打点也是后续一直到现在一个重要的分水岭,现在更是成为游戏王的标志之一,人气甚至有超过主角的黑魔术师,果然人类的本质是龙癌啊。DM由于是开山之作,规则不完善,随着后续新卡强度不断提升DM的卡组强度的确一点都不够看了,于是为了卖情怀K社不断的给老卡出新马甲,而由此收益最大的就是白龙了,一跃成为了冠军级别的卡组。而K社的新马甲虽然很多出了还是咸,比如城之内的真红眼,但K社的思路非常棒,新卡配合老卡字段,并且很多是需要老卡才能发挥作用,比如亚白龙、黑魔导阵等等,也就是纵使你新卡再牛逼,你也不能放弃这些现在看起来单卡亏卡亏到炸的凡骨。不过以上还只是特定卡组,基本上只有青眼卡组会放青眼(别和我提龙抽老埃),黑魔术卡组会放黑魔导,可这位估计是使用最多的凡骨了吧,那就是PSY骨架驱动者,甭管你是上位卡组还是娱乐卡组,都可以见到他的身影,为什么呢?因为他2500的ACE打点?不是,某个2500的龙都被关小黑屋了呢。因为他一只祭品就可以出2500?现在环境的速度浪费一通召点出3000的白板都嫌亏。那么因为什么?因为人家已经不是血统问题了,而是完完全全的关系户了,PSY的其他手坑都指名道姓了,用我效果可以,但得把PSY骨架驱动者也一起带上,如此关系户能出场不高吗?

综上,游戏王因为现在规则的灵活性,只要你有信仰和脑洞,什么凡骨你都可以玩出花来,但不玩杂技玩实用,那就老老实实抱着字段的大腿吧。

注意,我以下列举的是都是建立在未成系统(纯炼装,纯幻煌,纯白骨,纯星杯,纯宝石都是自成系统)的凡骨卡组中的问题。

先列举一下通常怪兽比其他怪兽的优势。

1.极其好检索。(技艺苦涩抉择暗量产一辈子都不会被禁)

2.与魔法联动的特招极其稳定。(秋千咆哮粗人预料)

3.较为优秀的打点。(1900起串串,2000也有,滑板真是屁股印的)

4.满足条件的话可以爆发性的堆墓和特招(三白骨区,换衣间,高等仪式术,救援兔苦涩抉择)

5.能挂各种系统因为他很白(很白即是优点也是缺点),比如明融系统,幻湟系统

6.优质坑。暴君系列和大爆冷门

7.适合滤抽,马骨和龙抽。

主要缺点:1.亏卡。大量特招的前提建立在魔法卡上,但是除三白骨区和试衣间外只能进行一只特招,而凡骨除了打点提供不了别的优势必须出大怪,自身又缺乏赚卡手段。

2.解场匮乏。自身屁效果又没有,解雷王滑板除外。。。

3.没有任何续航。当第一轮手牌打完以后除非神抽三白骨和魔试衣间没有任何办法。【任何凡骨构筑都不可能会下凡人意志】

4.otk手段。不是太弱,但也不太强。无法支撑幻崩无解场,主要依靠刺刀

(除了优质打断,现在快节奏下需要的东西凡骨卡组一个没有)

所以加强凡骨就从继续加强优点和克服缺点来咯。

1.取消救援兔的一回合一次。

这是最简单暴力的办法,暴力到请参考猫僧。

2.diy

1.对抗解场。

连接螳螂 link1 ↑ 地 电子界族

atk1400 def0

通常怪兽x1

这张卡的1效果一回合只能发动一次。

1 当这张卡处于相互连接的状态,从卡组选择一张通常怪兽送入墓地,选择对方场上一张卡片除外。

三卡可以弹两张同时做出link3。

2.补充续航。(这个问题很难,不是一两张卡能解决,但是一张额外可以解决很多)

淡欲之壶 通常魔法

选择墓地三张通常怪兽回到卡组,那之后,从卡组抽两张卡。

凡人的恒心 永续魔法

这张卡1效果一回合只能使用一次。

当通常怪兽卡进入墓地时,可以抽一张卡。

平凡之主 link2↙↓ 地 战士族

atk1600 def1400

平凡之主的1.2效果,一回合只能使用一个。

1 将一张手卡送入墓地,选择墓地里最多两只2星以下的通常怪兽,选择的卡在这张卡的连接区域特殊召唤。

2 选择墓地里两只通常怪兽发动。选择的怪兽回到卡组,那之后,抽一张卡。

(这样,粗人预料,1凡骨启动的话,可以除外对面一张卡,自己做出link4。实际强度提高不少但依然不太强。)

3.终端:没有好的终端也是个问题。

始祖龙 天龙

同调怪兽 lv7 风 龙族

通常怪兽调整+通常怪兽一只以上

atk2500 def2000

这张卡不会被怪兽效果破坏

这张卡攻击力上升墓地里通常怪兽数x200。

1一回合一次可以从卡组中选两张四星以下通常怪兽向对方展示,并让对方选择一张,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。那之后,将这两张展示的卡片送入墓地。

始祖龙 冥龙

超量怪兽 rank2 暗 龙族

通常怪兽两只以上

atk1000 def1400

这张卡不会被效果怪兽战斗破坏

1这张卡攻击力增加这张卡超量素材x1000。

2一回合一次,去除一个超量素材可以发动。从墓地除外最多两张通常怪兽,这张卡这回合可以做出那个数量的攻击。

一张三白骨6000打点,勉强抢救一下。另外一张凡骨突破5000.6000并不难。但也很难抢救。